发布时间:2023-04-11 15:28:42来源:JQDEMO.COM
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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
不知火技能加点?1.不知火的加点,主要选择上面的蹲伏以及其魔法暴击。
2.在这里一些基本的被动以及换装技能,直接满上。
3.然后继续,在加点的时候,尽量这样去进行选择后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;跃翔:Lv1.
4.后期不知火的一些大技能直接加满就可以了。
希望这个建议对你有所帮助!
魔力宝贝怀旧服忍者加点?忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。
所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
暗夜使者忍者加点?忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
推荐满
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
推荐满
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
推荐满
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
推荐满
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
推荐满
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
推荐满
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
推荐满
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
推荐满
只狼新手加点顺序?只狼一周目可以加点:一文字流,仙峰腿流、忍者流、苇名流、义手流。
一文字流
一文字二连剑技鉴于其高削韧,高体干伤害,同时具有回复体干槽的效果,足以屈死一些小怪,深受忍者们的喜爱,其空中出手更是有极快的出手速度,足以代替原本的踩头应对横扫‘危’。
仙峰腿流
仙峰腿流属于对下段危特化的流派。秘籍获得方式为仙峰寺正殿侧面经过山洞后的塔中。鉴于仙峰脚现在被开发出来的只要第二下踢中头就能造成八倍超高体干积累的特性,在以上技能基础上点出仙峰脚即可,无需点出绝技菩萨腿,因为只是多了额外段数,而我们需要的只是仙峰脚前两下。
忍者流
忍者流派的奥义魁忍突刺,同样是极为强力的技能。它有着远距离的突进效果,突刺攻击无法被针对的优秀性能(两个义父除外,狗屎),以及派生踩头的优秀效果,这招可以几乎针对除了两个义父之外的所有人型敌人。因此针对魁忍突刺来进行加点也是个不错的选择。
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