发布时间:2022-12-01 10:21:28来源:JQDEMO.COM
本文目录
跃翔点1点用于应对特殊机制
核心buff-机械改良必须点满,可以增加基本攻击力和技能攻击力。
G-1,G-2,G-3必须点满,女机械师的核心续航技能
伪装必须点满,可以减少伤害量
空投支援,拦截机工厂点满,这两个是核心输出技能,伤害很高
觉醒后的技能都可以点满,这些技能伤害很高
一觉被动G系扩张和二觉被动G-X主宰者可以加强攻击力
TP主要点拦截机工厂点满,HS-12等离子发生器点满,雷行者点满,因为这些都是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP自己自由选择!
错了,满级的G系列还是很犀利的,强化手雷不需要,你那扔手雷动作慢,还不如点强化引爆(似乎有吧),银弹也没多大用,伤害是不错,不过一般图没几个精灵和不死族的,可以放弃,换成机器人也不错,那个战机不需要点,前置就行。
G系列必满,不满你可以洗点了。
职业:瓦尔基里 等级:60 总SP:4151 已用SP:4095 剩余SP:56 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【射术】--------------------- 玛丽莲玫瑰,等级:1 强制-玛丽莲玫瑰,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 空中射击,等级:10 (女弹药配合空中丢雷,极大提升瞬间输出能力,必满) 钉刺射,等级:1 (弹药保命技能,抓取范围比男枪踏射大,女枪多为空中射击,不建议出强制) -------【机械】--------------------- RX-78追击者,等级:1 -------【战术】--------------------- 硬直弹,等级:1 弹药支援,等级:1 破片手雷,等级:5 (虽然被动觉醒中有对毛雷的附加,但是毛雷本身攻击不高,满级被动觉醒15.6%的触发灼伤几率,灼伤伤害中上,可在刷图的时候丢一丢触发灼伤即可,不可作为主要输出技能,建议出前置。另外有同学将被动觉醒效果会意为提升毛雷伤害,这个错误的理解) 兵器强化,等级:6 (母弹药神技,加满不解释) 散弹枪,等级:5 爆炎弹,等级:16 (弹药刷图神技,配合穿甲弹提升爆炎弹输出能力,如果按没发子弹对地射击100%穿透来算,是所有属性弹中伤害最高的,并且能配合被动觉醒对爆炎弹的伤害加成和灼伤效果(灼伤伤害低)。在70版本中被动EX爆炎弹将爆炸上限提升为3次,伤害可观,建议加满) C4远程炸弹,等级:5 尼尔狙击,等级:8 (此加点弹药2大输出技能之一,配合远古2可以增加子弹数,伤害极为可观,可在开镜前换远古2提升弹药次数,开镜后换回技能加成装备合力量加成装备提升弹药的伤害) 银弹,等级:20 (女弹药银弹配合被动觉醒对银弹附加的伤害加成还有感电效果,15.6%的几率在DNF中已经很高了) G-18C冰冻手雷,等级:13 G-35L感电手雷,等级:5 (这里有很多同学会说为什么不加感电手雷,其实我也想加...不过左右抉择后我在瞬间输出能力和控场能力上选择冰冻手雷,你也可以选择加感电而不加冰冻) 光子爆弹,等级:11 (女弹药输出技能,控场技能) 冰冻弹,等级:5 EMP暴风,等级:7 (此加点弹药2大输出技能之一母弹药亮点,满级感电伤害极为可观) 弹夹扩充,等级:5 (弹药必加,不解释) 穿甲弹,等级:10 (刷图弹药必加,40%的穿透几率配合爆炎弹极大程度的提升爆炎弹伤害) -------【重火器】--------------------- M-137格林机枪,等级:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 弹药专家皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 (短时间内提升魔攻,提升弹药智力系所有技能伤害) 受身蹲伏,等级:1 时装: 帽子:智力 头发:智力 胸部:攻速 脸部:攻速 上衣:推荐选择技能(尼尔狙击) 裤子:HP 腰带:回避 鞋子:力量 皮肤:物防
不知道你要PK点还是刷图点,就2个一起发了吧!
我自己刷图点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3910 剩余 64
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv5
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv1
银弹:Lv41
M-137格林机枪:Lv1
BBQ:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv5
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
枪舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv1
双枪极舞刃:Lv8
炽焰劫击:Lv13
极限多重爆头:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 银弹:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 爆头一击:Lv5
强化 - 枪舞:Lv4
强化 - 移动射击:Lv5
任务的技能加智力是增加银弹伤害(刷图时装头发和头饰也选择智力,我这样搭配的朋友都喊我银弹狗- -,) 加独立是女漫游觉醒是固伤。觉醒能有称号什么的加到9级的话就点到8.没有的话就点到6. SP还有剩可以点刺踢和浮空弹看你自己选择,我点的刺踢。
女漫游不走出血流,不点被动觉醒。
钉头刺,这个必满,因为带上银弹的钉头刺比无色技能伤害还牛,缺点就是只对单个怪有效,偶尔能擦边打到旁边怪。
上旋踢出前置,因为漫游刷图就是个脆皮,(所以不走出血流,不点被动觉醒)上旋踢非常容易被打断,你会冲到怪堆你去丢上旋踢挨打么?不会对不对?
刺踢,是个好技能,能群攻能晕怪击退怪。缺点也是容易挨打。有剩余的SP点这个最好,实在想点这个的话可以放弃炽焰劫击。理由是炽焰劫击CD时间长,我觉得炽焰劫击伤害不错然后我习惯问题,所以加了。
70EX技能没满,因为个人觉得这个技能CD长,消耗SP多,容易被打断不说,还没有伤害。最后一击虽然伤害高,但是基本打不中。
我自己用的PK加点。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10575 剩余 195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
后撩踢:Lv10
浮空弹:Lv43
空中射击:Lv6
钉刺射:Lv38
上旋踢:Lv38
起身上旋踢:Lv1
浮空铲:Lv10 连招用,偶尔抓人。有的人不用浮空铲,这个自己衡量了。
刺踢:Lv36
M-137格林机枪:Lv1 有的人加满的,我手搓略弱,连招老是按不出 ,所以没满
BBQ:Lv1
M-3喷火器:Lv38
RX-78追击者:Lv41
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
远程格挡:Lv10 漫游神技,格挡。有的点1,我觉得能挡的更多自然好。
复仇反击:Lv31
快速拔枪:Lv10 很多人不会用,不会的话可以不加。我用手炮连招个点射才用快速拔枪
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv28
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23 有人点1,偶尔用来扫地,打高达。还是觉得满级好。
枪舞:Lv1 起手技能1就够了
双鹰回旋:Lv1
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv1
>>>>>偷师技能<<<<<
冰冻弹:Lv1
危机追击者:Lv5
反坦克炮:Lv1
有疑问可以追问,加点还是适合自己的最好,别人的做参考就行了, 纯手打,望采纳。
机械大师加点推荐:
学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best
friend forever最左面的那个),其次适当增加\人小鬼大\的技能树里的前几个技能(little big
trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered
chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。
如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。
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