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崩坏星穹铁道驭空行迹光锥遗器怎么选 详细选择攻略分享

发布时间:2023-06-30 14:50:51来源:JQDEMO.COM

崩坏星穹铁道游戏中很多玩家不知道驭空行迹光锥遗器怎么选,下面小编就为大家带来崩坏星穹铁道驭空行迹光锥遗器选择的详细攻略,感兴趣的伙伴们快来一起看看!

 

 

 

 

 

控空-四星虚数属性[同谐]命运角色

辅助能力强。但同样,这种辅助能力也有一定的局限性。

在前瞻性直播中,我们也了解了控空的主要行迹,所以行迹加点:战技=终结技>人才>普攻>普攻

控制空气的机制主要在于战术的明弦命令。大多数人只看到高伤,却没有看到它的限制。

宇空的明弦命令不像停云的战术那样指定我们的角色。但在角色回合结束后,删除了一层[明弦命令]。这意味着宇空需要在每一轮使用战斗技能,团队才能获得[明弦命令]的好处,因此战斗技能点可能不足。

因此,为了与空中控制相匹配,团队的速度匹配非常重要,我们需要确保主C在空中控制战术后的最后两轮行动,否则主C可能无法获得[明弦命令]的好处。最好控制空中控制的下一个是主C行动。

同时,一些角色也有拉条的效果。比如鸭鸭的天赋和战技,停云的额外行迹,可能会打乱球队的投篮回合,导致主C可能吃不到明弦命令的好处。

同时,如果与其他增益辅助相匹配,则应考虑主C如何同时获得两者的增益。

因此,开拓者不仅要被高贵的暴击暴伤所迷惑,还要考虑配队和配速。

光锥推荐

[但战斗还没有结束]充电可以更快,同时可以改善我们在下一个行动中的角色伤害。也就是说,战斗技能点的恢复无法触发,更不舒服。

【与行星相遇】瓦尔特当主C时非常适合,但不建议使用瓦尔特当主C。

【镂月裁云的意思】大月卡光锥,三种随机效果对队伍的提升也不错,推荐。(队里只需要一个人带就够了。如果两个人都带,效果不能叠加,只会有效果。)

【过去与未来】施放战技后,我们在下一步行动中的角色伤害有所改善。可以说,它基本上是一种非常推荐的平民武器,就像控制空中的四星武器一样。

【舞蹈!舞蹈!舞蹈!】施放终结技术后,我们的整体速度提前。与前几个光锥相比,不太推荐。

遗器饰品

在遗产装饰方面,由于空中控制的核心[明弦命令]不吃空中控制本身的任何值,结束技术增强[明弦命令]也不吃。所以在遗产装饰的选择上有很多选择。

想要依靠终结技能打点伤害的可以选择:2[盗匪荒漠的废土客]+2[野晖伴行的快枪手]。

想要伤害和保命的可以选择:2[盗匪荒漠中的废土客]+2[静庭教宗圣骑士]/2[守风雪铁卫]

单纯依靠战技摆烂的可以选择:4[守风雪铁卫]/2[守风雪铁卫]+2[静庭教宗圣骑士]。

躯干:攻击力/防御力:攻击力

脚:速度/攻击

位面球;虚数伤害

连接绳:能量恢复效率/攻击力

根据自己队伍的情况而定!!!

配队

目前游戏中主流的两大主c:希儿、景元,两者都很难搭配控空。

开拓者手中的希儿,只要有专武没命座,速度可谓相当快,而有两命的希儿速度就会慢一些。

但这并不是主要的。

主要是希儿行迹的第三个额外能力:施放普攻后,下一次行动提前20%。等于给自己拉条。可能会导致希儿错过下一个明弦命令。

而希儿本身就是一个耗战技点的角色,普攻是不可避免的。

景元与空中控制的问题更为明显。基本上景元吃,神君吃不到,因为景元在队里速度慢,空中控制速度中等,中间还会有其他我们的角色消耗【明弦命令】。除非是拉条,否则神君完全不可能吃【明弦命令】。(满命除外)

所以目前主流的两大主c都很难控制空这个角色。所以不要盲目地把控空塞进队里。

此外,其他常驻角色或四星角色仍然如此,因此需要考虑团队的速度匹配问题。只要速度匹配问题得到解决,空中控制带来的体验就会非常好。

最终只会是一个具有超模增益属性的四星角色,那么限制也将是开拓者需要思考的问题。

俗话说,付出一份回报。来吧,开拓者们!!!

上述就是崩坏星穹铁道驭空行迹光锥遗器选择的详细信息,感兴趣的伙伴们可以在JQ下载网下载!

 

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