发布时间:2022-12-20 10:03:05来源:JQDEMO.COM
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一、天赋推荐方案1:大心脏+搏命+单弹+自愈
推荐理由:守墓人自保能力非常强,但是在单弹是为了防止在铲子全部用完之后,造成牵制力能力不足的情况,也是为了守墓人在面对邦邦雕刻这样的监管者的情况下,增加牵制能力。搏命大心脏自愈是守墓人必带。这套天赋十分适合新手玩家使用,因为天赋中有了单弹,加上守墓人及很强的自保能力,可以使新手玩家上手,守墓人时更加简单。
二、天赋推荐方案2:假寐+大心脏+搏命+自愈+愈合
推荐理由:这套天赋建议有一定熟悉程度的玩家带,因为,此天赋多的是辅助技能,少了一项保命技能。愈合可以在自己救完人之后,快速的回血。带上假寐是为了防止自己牵制时间不足,通过增加坐椅子的时间来弥补。大心脏搏命是守墓必带。
以上就是关于第五人格守墓人天赋加点2022的全部内容,希望对你有所帮助。
一、常用病患天赋
天赋加点:【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【回光返照】+【求生意志】
二、救人位病患天赋
天赋加点:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【不屈不挠】
心理学家因为局内比其他求生者多了一层盾,也就相当于半管血,所以被称为三刀姐,也就是监管打了三刀她才会倒。而且心理学家的技能是吹哨,给受伤的队友吹哨,就会把队友的伤害转移到心理学家的身上,然后队友恢复满血状态,也可以说是血条交换吧。如果场上有病患的话,她们会有一个羁绊,就是遇到双方的时候会出现羁绊,按那个羁绊按键就可以快递奔赴对方,这个技能可以配合溜监管
天赋:天赋推荐一:回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+假寐
天赋推荐二:回光返照+破窗理论+绝处逢生+求生意志+不屈不挠+假寐
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】+【寒意】
①当求生者阵营中有两个或以上可以参与救援的角色时,请大胆的使用这套天赋,【假寐】是机械师收益最高的天赋,即使上椅也能大幅延缓狂欢之椅起飞,机械师能够有更长的时间操控玩偶破译。
②【破窗理论】与【膝跳反射】能够让没有牵制能力的机械师在板窗交互后与监管者拉开一定距离。
③被追击时要第一时间确定监管位置,而【寒意】可以提供监管者方位。
1、天赋推荐一
【底牌】+【挽留】+【耳鸣】+【通缉】+【无人生还】+【狂暴】
推荐辅助特质:【闪现】
这套天赋是摄影师的常用天赋,如果在对局中通过【通缉】锁定到的是救人位,可以考虑在外围进行拦截;如果锁定到的是正在治疗/被治疗的求生者,对于我们来说也是很有利的。
点出天赋【无人生还】,当倒地求生者附近有可自由行动的求生者时,会有图标提示且攻击恢复速度可以得到提升,可以用来判断倒地求生者的大致方位。
在没有点出天赋【破坏欲】的情况下很难追击到求生者,可以在相中世界寻找并击中求生者镜像,待相中世界崩塌后寻找受伤状态的求生者,配合辅助特质【闪现】快速击倒。
【通缉】可以根据自身情况更换为【困兽之斗】+【愤怒】,这样在遇到前锋、咒术师或者勘探员时能很好的应对。
第一套默认天赋可以说是除了救人位可以通用的天赋了,天赋中有着必不可缺的大心脏外,主要就是溜屠夫必备的双弹射套装了,剩余点的主要是增加修机速度、提高倒地自愈与爬行,还有就是自己上椅后的队友可见,期待着队友来救救自己。缺点呢就是挣扎力度小及巨力,如果对自己手速有信心的玩家可以直接用这套,或者能经常砸到监管者的玩家可以不点上方的三个天赋去点巨力,增加溜鬼时长。
第二套天赋就适合救人位,也是老规矩点大心脏,然后带上我们心爱的搏命(化险为夷)去救救我们的队友,剩余的就是点一下自起与反面榜样,上面的三个天赋可以根据玩家自己的特性来灵活改变,比如点一个单弹或者巨力什么的,来保障自身的安全。
第三套就很适合开局撞鬼的伙伴们了,或者牵制位的求生者。大心脏加上溜鬼核心双弹,还有其中的亮点就是假寐点满,坐上椅后,能成为一下个铁屁股,增加队友的修机时间和援救时间,上支三点也是可以点巨力或者求生意识,毕竟这套天赋的主要职责是溜鬼。
这一套天赋适合我们医生,双弹为没有自保技能的医生增加那么一丝丝的安全感外,还是有就是医生为庄园老友加上逃逸的速度,速度可能比前锋撞球还快,瞬间拉开和监管者之间的距离。医生的核心就是满点的医者和避难所,两个都是增加治疗速度,在打团的时候作用很大,又是在溜屠夫时抽空的自愈中也起了很大的作用,让屠夫追着追着自己又满血了,给队友修机的时间大幅度增加,也给自己提高存活率。
是这一套是愈合加搏命,很适合佣兵,与就救人位那套一样,大心脏加上搏命是核心,但是这一套还点了一个愈合,作用是增加被别人治愈的速度,适合疗伤速度很慢的求生者,比如佣兵和咒术师。这个天赋点可以用在场上没有医生辅助时使用,或者屠夫点了增加治愈时间的天赋时,来加快治愈速度,在拖延屠夫上有很大的作用,再加上不屈不挠的增加自愈速度,再也不怕别人说自己修完了一台佣兵。
下面的是冒险家、祭司、慈善家、舞女、医生都可以使用的天赋,对求生者角色的针对性不强,都用在没有很强自保能力的求生者上,除了双弹保命拉距离以外,还增加了马蝇效应,在12米的范围内存在监管者持续8秒,放板子的速度就会增加,很适用于祭司和医生这一类放板子速度慢的求生者,提前放板子让监管者踩板子拉距离。
这套天赋用于溜鬼的调香师,同样的双弹射拉距离,再加上调香三瓶香水的配合,很克制走地的单刀屠夫,让调香稳坐国家队的位置。因为调香师角色本身的特性,被治疗的时间增加30%,所以点上愈合,加快被治疗的速度来弥补自身的缺陷,同样也是就算没有医生在,也能很快的被摸起来,拖延时间。
这套就是之前说的救人位另外一个版本,如果玩家对自己溜鬼的技术不是很有信心,或者想要增加一点自己的自保能力,在保证点了大心脏和救人必备的搏命以后,可以点一个翻板的单弹。可以减少自己道具使用来确保自身存活,摆脱救人位的撞鬼魔咒。
前锋求生者的部分天赋,总体效果就是让牵制位更不容易被抽刀,救人位更不容易被双倒的改动。同时适应大副,空军,守墓人,天赋加点图如下:
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2023-02-17
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