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地下城召唤师技能加点(地下城召唤师技能加点和技能栏摆放)

发布时间:2022-12-14 14:45:42来源:JQDEMO.COM

本文目录

独奏骑士召唤流天赋加点?

召唤流的主要加点,就是把蛮王之力,多击奖励,守护球效果增强技能点了,剩余的天赋点数全部【加法杖的攻击力】,提高召唤物的伤害和生命值。前期boss攻击力较低,且多为单体攻击技能,所以能用多个召唤物欺负。但是后期并不建议玩召唤流,因为召唤物血量很低,在后期非常容易被BOSS秒杀

60版召唤师如何技能加点?

雷光珠一级,

下级精灵(除雷沃斯)5级,

大小雷满,大冰满。

别的上位5级,姐姐满。

王满,鞭子5级,狂化满,跟随1级,毒药一级,稻草一级,哥布林10级,强化十级,

剩下的加觉醒技能,装备穿弥月套装(属性选好点的)武器幽灵和混沌都要,建议强化混沌,时装最好加智力,我60级在城镇内智力有580+,看不懂的别喷人

PS:我现在SP剩余426,还有些SP任务没做,这些SP留给觉醒用,也可不学大冰,把大冰的SP省下来学远古记忆,

天使技能加点顺序?

加点推荐:主加1技能,副加3技能,有大招加大招,2技能优先级最后。

连招推荐: 注释:Q、W、E、R分别指1、2、3、4(技能),A指平A。 消耗连招:1+3+A+A 线上趁对方补刀的时候找机会1技能起手减速对方,用3技能进行消耗,远程状态就趁减速时间偷A两下,近战就退回,不要上头被人抓机会。

追击连招:1+2+A+A+3 凯尔在进化为远程形态时就有一定击杀能力了,先通过小兵叠加自己的被动,5层后如果有机会就1技能减速对方,2技能加速跟进,平A削减血量,然后3技能收割。

征途怀旧版召唤师加点:属性点,技能点,以及发现方向,求牛人详解?

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了.召唤天王:

133级可学到 但攻击是近身攻击 到145级有范围攻击(但只能达身边3个怪)

比较有用的技能有:天神祝福(给BB多+点攻防)天将之眼(+1点看隐身人和陷阱)再生(+7点玩家被杀之后50%复活)生命分流(+7点范围+血3X3最高2000点)召唤鬼王:

133可以学到 远程攻击 141冥王附体可以给BB的攻击增加重击

比较有用的技能有:无边法力(给自己队伍的人+蓝)铁骨之魂(给自己和全屏玩家+防御)召唤君主:

133可学到 远程攻击141级有被动技能分身(+7点BB死后50%几率分裂2个)

比较有用的技能:重生(+7点BB死后100%复活)风之优雅(给自己和别人+攻击速度)反射光环(给自己和全屏的人+反射%)总结:去掉近身攻击的天王

选择远程攻击的有:

鬼王的攻击最高,君主的BB再生能力最强建议学亡灵和自然,因为怀旧版毕竟升级比较慢,而且不经常能免费洗点。而幽魂和风铃在前期来说出远攻的级别比较低,最终的BB又是远攻的!天系的天仙出的晚,虽然也是远攻击并且攻击比幽魂和风铃高出一截,但是最后的天王却是近身攻击的。杀人抢怪就不大方便了。不过若是后期的刷怪,天王有范围攻击(一次打近身3个怪)这个乾坤剑刷怪技能就比其他2个系的刷怪快。当然最终怎么样选择LZ自己拿主意吧属性

1.全精神:精神会给BB+攻击 特别是使用强化召唤这个技能的时候2.全体制:只能给自身多+血和防御 ,不能给BB任何加成3.全敏捷:只能给自身+双高防御,不能给BB任何加成(血厚的召唤和敏捷召唤PK的时候比精神召唤能顶,攻击力当然是精神的召唤比体制的和敏捷召唤攻击高咯)敏捷召唤初期比较吃香,那是因为初期杀怪升级没什么能抗怪的装备,经常是站在怪堆里杀怪要求高防后期是精神召唤和体制召唤吃香(一个讲求高攻击,一个讲求PK血厚保险)事实上精神是第一选择 第二选择体制 敏捷型的不怎么看好。

召唤武器怎么加属性?

首先是属性点:召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。

2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。

4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~我个人认为60级前全加敏捷,有利于挂机安全。

60级以后可以按1:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了80级应该为PK做准备来加点,那么5:2的比例加精神和体质,或者全加体质,防靠花钱砸好装备都是不错的选择。

------------------------------------------------------------其次是技能点(我练的是亡灵系,所以举亡灵系为例,其它两个系别类似):1。

39级以前随便加。2。39级洗点:通灵棍法4(没办法不然后边加不了)棍法精通7(没办法不然后边加不了)灵魂之球7强化召唤7土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)骷髅弓手1(也是没办法)召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)幻影迷踪7移形换位4(以后加到5)元神增强4(以后加到7)刚好44点,等出45级的新宝宝3。

到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):召唤骷髅战士7(每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)强化骷髅战士7死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪就少加就可以了)吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数不够)白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加)死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加)4。

到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在80级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到80级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。

这时候再升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。5。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。其它两个系的加点方法我觉得和亡灵系类似,反正就是"召唤XX"、"强化XX"、"合体XX"加满,其它的技能自己看喜好来加就好了。

100级召唤师召唤流刷图加点?

游戏中召唤师加点有两个方案,第一种是花暗骑流,以辅助续航宝宝为主,环全点满再加三四个召唤技能点1级或者几级出5级或10级技能,打桩或者单刷高难度副本再配置完美全家福;

第二种以续航辅助召唤兽为主,上暗往上点,然后分配下SP给其他几个召唤,增加下压制和续航输出,三辅助爆发也加满。

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