发布时间:2022-12-14 09:36:31来源:JQDEMO.COM
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Dnf召唤师110级大天域加点推荐:
选择短期爆发的玩家可以点满[咒令:愤怒咆哮],如果本身伤害较低,需要续航的玩家可以放弃[咒令:愤怒咆哮]点满[精灵召唤:冰影阿奎利斯]和[契约召唤:桑德尔]。
喜欢爆发的召唤可以扣除[精灵召唤:冰影阿奎利斯]和[契约召唤:桑德尔]来点满[咒令:愤怒咆哮]和[黑月之噬](黑月之噬护石需携带)。
1、召唤师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
2、通过高智力打造出来的召唤师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。
进图可以先召唤一个小骑士桑德尔,这是个近战宝宝,可以保护召唤师自身并吸引怪物的注意,方便召唤其他宝宝。
如果被其他小怪近身,可以扔丸子将怪物束缚住,然后跑开再召唤其他宝宝。
召唤小精灵,比如雷沃斯或者亚德炎等,然后根据自己的加点情况召唤出相应的大精灵,以及精灵王,姐姐,大骑士(愤怒的桑德尔),这样精灵大军就出现了。
首先是属性点:召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。
2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。
4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~我个人认为60级前全加敏捷,有利于挂机安全。
60级以后可以按1:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了80级应该为PK做准备来加点,那么5:2的比例加精神和体质,或者全加体质,防靠花钱砸好装备都是不错的选择。
其次是技能点(我练的是亡灵系,所以举亡灵系为例,其它两个系别类似):1。39级以前随便加。2。39级洗点:通灵棍法4(没办法不然后边加不了)棍法精通7(没办法不然后边加不了)灵魂之球7强化召唤7土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)骷髅弓手1(也是没办法)召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)幻影迷踪7移形换位4(以后加到5)元神增强4(以后加到7)刚好44点,等出45级的新宝宝3。
到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):召唤骷髅战士7(每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)强化骷髅战士7死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪就少加就可以了)吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数不够)白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加)死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加)4。
到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在80级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到80级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。
这时候再升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。5。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。其它两个系的加点方法我觉得和亡灵系类似,反正就是"召唤XX"、"强化XX"、"合体XX"加满,其它的技能自己看喜好来加就好了。
BUFF被动技能: 魔法暴击:简单暴力的提升,召唤兽吃爆伤后,暴击的提升与作用变得更加重要 远古记忆:点满150点智力,国服各种技能宝珠下智力也还行,最高20级300点智力,不过持续短,不能全程,走极限可以用来堆智力爆发 远古魔法书:现在的版本只能点五级,以后职业改版也会变成魔道专属技能,加的智力较低,堆满15级也才170多点智力,持续全程,也算是蚊子腿,可加可不加,一般走极限爆发流可以加上。TP加回蓝,毫无用处 元素点燃:元素点燃:下次平衡改版也会随着魔法书一样在召唤技能中消失,这个版本的点燃,智力甚至比魔法书低,7级增加元素师技能攻击力8%。一般常驻不足7级下是不建议点的,7级和7级上可以通过召唤下级精灵一次性点满四灯,简单便利。当然点燃也可以刷灯,刷灯前提是灯不灭,这样可以保证这个BUFF不随动,因为这个版本持续并不久,所以并不推荐花太多精力去弄,刷灯换装一般是撕裂的悲鸣法杖元素增幅6+堆等级装备,刷灯提升还是比较明显,可以通过召唤下级精灵和献祭可以一直亮点,TP增加灯的持续时间,可以按照需求程度适当点,刷灯的可以点高些。 鞭挞:俗称鞭子,学习绝对支配后鞭子的范围大大增加,同时BUFF时间持续+20秒,冷却+2秒变为3秒,有几率出现连打两下,鞭跶鞭子所加的速度与智力也减了不少,不过相比以前方便了很多,一个可以抽到无敌的召唤兽了,使得与气功组队和网络延迟导致加不上鞭子导致输出大大降低,范围加大,不用去抽很多次,BUFF时间可以增加到40秒,使得鞭子也不再繁琐,鞭子攻击力增加,对于清小怪与续航也有一定帮助,特别是双击的时候,由于范围广能一下抽到很多召唤兽,也可以用来攒魔能,TP鞭子增加攻击力与免疫召唤兽异常时间,攻击一级增加比较少(5%),短时间免疫异常可以由月亮代替。所以鞭子TP一般不点或者少点 心灵感应:俗称交感,生物版附灵,只要到6级就可以使用所有契约召唤兽专属手动技能,到6级就可以,所以可以根据自身堆等级装备适当减少等级,交感使得召唤师练级变得更加简单,各契约召唤**感冷却为:哥布林:8秒 小火龙:10秒 骑士:12秒 花:15秒 姐姐:20秒 牛头:40秒 交感和附灵一样都吃减CD效果,但是不吃魔法秀。 魔法秀:俗称秀,这个版本对释放的依赖不如上个版本,韩服策划也是大幅度砍这个技能,法师很多技能不再吃秀的减CD效果,召唤内,附灵交感黑雾束缚印记鞭子,但是一二觉(包括衍生技能蚀落)愤怒咆哮献祭月亮支配之环以及所有召唤兽类技能冷却传送还是吃秀,这就使得魔法秀的地位还是非常重要召唤一觉二觉或者用蚀落时记得秀存在,魔法秀对于召唤多次高爆发很重要 召唤兽强化:俗称强化,召唤兽强化改版后,从精通25级变为20级,同时一觉被动改版,召唤兽强化等级一般比同样配置的以前低7级,强化改版后增加暴击率,20级增加10%,0.5%的成长,强化只增加召唤兽攻击力,不增加黑雾鞭子献祭束缚印记等主动技能的伤害,是一个非常值得加满的技能,输出装备左右槽一般镶嵌强化白金徽章 召唤兽狂化:召唤师的专属BUFF,增加召唤师本人智力与技能攻击,并增加召唤兽速度,持续全程,满级350智力20%技能攻击,成长1%技能攻击21智力,和谐6增加10%的技能攻击,和谐6下堆满20级有560智力40%技能攻击,现阶段和谐6堆满10级也并不难,推荐每个人弄一套换装,以后职业改版后会加入绿气息,到时候需要不少财力才能堆满,鉴于以后的绿气息,很多人想法是节日宝珠打异界上,实际上,技能宝珠打异界上一个提升不到1%,推荐先打输出装备上,有财力下才考虑技能宝珠狂化白金打异界上 灵魂支配:俗称一觉被动,支配,支配这版本完全变成技能攻击力加成,并且加成释放,16级增加34.5%的技能攻击,21%释放,成长为1.5%技能攻击1%释放,释放速度的增加,使得召唤师穿其他防具也不至于太难受,一觉被动的变动也适用了这个以大招爆发为主的年代 精灵召唤:融合精灵海伊伦 俗称融合精灵,中位精灵的集合体,当然效果不能和以前四中位加起来相比,一级增加4属强,33减抗,成长一级增加2属强,2点减抗,一共一级4点属强,接近1%提升,BUFF属性随动,等级换装无效,满级73属强,融合精灵存在190秒,不需要像中位一样时刻盯着,融合精灵下,按静止全体召唤兽无敌,可以用来躲怪物高伤技能,减少月亮压力,同时自身蹲伏召唤兽也能无敌3秒,SP充足下推荐满,也可以点一级,融合精灵没有主动攻击技能。 蚀月附灵:俗称附灵,二觉被动,可以使精灵召唤兽附灵,改版大大增加了增加的技能攻击力,并且减冷却时间和召唤兽存在时间不再对一二觉生效,满级7级增加36%技能攻击力,成长2% 辅助技能: 召唤兽跟随:俗称跟随,只能学习一级,而且必学,因为是传送的前置,buff效力更低了也没什么用,跟随的存在或许是因为它在PKC还有用,平常都锁起来的技能 召唤兽传送:俗称传送,这个技能一开始就很受好评,特别是在召唤兽AI低的上个版本,跟随用的非常频繁,现在这个版本,跟随也常用,但不像以前频繁,召唤兽会自动找怪打怪,花还是需要传送才能发挥平砍效力的 魔力印记:俗称丸子,丸子已经完全删除了附伤功能,也只能点一级,用处就是来触发增加hit和在群怪中标记主要目标。丸子不使用可以大大减少hit,不过下版本怪物都有所改版,hit多并不是什么坏事。荒古升级后,丸子也会淡出大众的视野,不过还是得点一级。 束缚印记:俗称原谅丸子,小范围内强控,也是脱手控,控制时间成长很低,技能高了百分比也高,相当于一个小附灵,所以能看到八个9的丸子,一万多百分比,不过不能拿来打输出,先手控挺不错,大大提高一些图的过图速度,比如安图恩卢克很多怪,对于召唤这个缺控的职业是个很不错的提升,即使没有强大压制也能控住衔接压制安逸输出一段时间 支配之环: 召唤一个环,可以在环内无读条召唤召唤兽,上限是6只,召唤六只后会自动消失或者按C取消,可以同时召唤几只召唤兽,实现真正的秒招,并且召唤时是霸体,再也不用担心召唤被打断了,缺点也是一直霸体,如果按错会一直停在那边不动,需要按C才能取消,支配之环不能用来出觉醒二觉 黑月之噬:简称月亮,献祭不炸月亮,黑雾不扣血,融合精灵静止下召唤兽无敌后,月亮的作用越来越微弱了,一般只用来扛异常,满级七万多的超高百分比没什么卵用,一般点一级免疫异常 契约召唤:赫德尔(俗称哥布林)新版的哥布林AI获得很大提升,不过同时攻击力下降比较厉害,初期练级时的好手,交感技能CD很短,只有8秒,可以多次使用,不过级别高后基本没开发价值 契约召唤:弗利特(俗称小火龙) 同样受到AI的提升,从酱油弱智龙变成猛龙,持续输出甚至超过了某些上位,交感CD短但是爆发很低,可以考虑作为成型加点的持续输出召唤兽,一级TP增加灼伤几率另外也增加攻击力10%,喜好小火龙可以点满 契约召唤:桑德尔,改版变为无属性使得能够适应各种流派,穿超大陆骑士,骑士具有辅助能力,比如守护光环。输出能力也不差,可以看到疯狂平砍表演,骑士TP每级增加10%攻击力和3%大小,可以根据喜好程度分配相应的TP数量 契约召唤:沃索(俗称魔界花)改版后花常态只能召唤一只,不过持续永久,可以带过图,花的交感伤害很高,而且CD短,类似于雷献祭在一定范围内定位所有敌人,伸出藤蔓攻击,不过不同雷献祭,伤害并不重叠,有延后性,有时候不容易中。平砍伤害中等,缺点就是不能移动,需要传送攻击。花是爆发输出中一个不错的选择。TP增加10%攻击力,播种功能删除了 契约召唤:路易斯 俗称姐姐,姐姐算是对得起无色技能的称呼,技能CD降低了很多,可以使得姐姐频繁放招,打桩输出和爆发压制都不错,是一个合格的炮台,附灵是秒伤火球,可以 清怪和小爆发,缺点就是,主属性火冰,其他走单属强会差不少,TP每级增加10%,可以看情况加高 契约召唤:牛头王库鲁塔 俗称牛,平砍与交感伤害都很高的召唤兽,平砍两三下就超过其他召唤交感附灵,是主力之一,攻击范围不错,攻击僵直高,召唤牛后可以使用70大技能技能愤怒咆哮 。牛的召唤兽等级同时影响咆哮伤害。所以牛很值得堆等级压制。TP每级增加10%攻击力必满。 咒令:愤怒咆哮 俗称大砍或者乱砍,攻击僵直带浮空,输出很高另外对于压制也很有效果,一般用来爆发输出
反射比例:(智力/60+50)/100*100%+ 装备反射值反射PK点的话,你要继续去问别人了,我对召唤没什么研究。关于加点我建议你问GM,不是每个服的数据都一样的。就好像木瓜那种bt服,反射最高可以达到300%而像我玩的火龙王奇迹,上限好像也是300%,但是因为点数限制,没办法达到这么高总结:还是建议你问你所玩的奇迹私服GM又发现了一点,虽然召唤反射上限是300%,但是加点不对的话,例如:下面用6000智力做实验反射比例:(智力/60+50)/100*100%+ 装备反射值反射(6000/60+50)/100*100%+ 60%=210%同样的,有些人就加8000智力,原本得到的反射结果应该是要超过210%的对吧,但是实际却比加6000智力时还低。针对这种结果,得出的结论就是,该服召唤反正最高上限是220%(事实上90%的私服都是这样),一旦超过220%,就重新计算。
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