发布时间:2022-12-06 11:02:03来源:JQDEMO.COM
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梦幻西游成年孩子与召唤兽的区别:
1 孩子需要每天喂养,如果长时间不喂养的话,会随着温饱的降低而降低孩子的等级,而召唤兽则不需要。
2 在孩子温饱满的情况下,孩子可以比玩家等级高5级,而召唤兽可以比玩家高6级。
3 孩子的寿命是永生的,而召唤兽有寿命限制。
4 孩子没有忠诚数值,而召唤兽有忠诚数值,忠诚数值低的话战斗时会逃跑。
5 战斗的时候,孩子无法第一回合就参战,需要召唤出来,而召唤兽可以直接带人战斗。
6 孩子每天可以给玩家东西,每个门派不同给的不同,而召唤兽不会给东西。
7 孩子在成长中可以学门派的技能,而这些技能只能孩子会,而召唤兽是没有的。
梦幻西游新人可以通过以下方法获得宝宝:
1、野外捕捉
梦幻西游怎么获取宝宝呢?可以通过捕捉来进行获取,首先学习狩术。
这样就能够快速的增加召唤兽的几率,然后就能够进行场景杀怪了,然后看见比较稀有的召唤兽就能够进行获取了。
2、炼妖获取
在游戏中玩家想要获取召唤兽的话可以通过金柳露或者超级金柳露来进行炼妖获取了。
同时如果两只召唤兽在进行炼妖的话可以还能够产生宝宝。
梦幻西游召唤兽获取方法
3、摆摊购买
玩家想要获得已经培养好的成品召唤兽的话,可以通过摆摊来进行购买。
野外捕捉的宠物其能力是不好的,玩家想要拥有极品召唤兽的话,通过摆摊就能够购买了。
梦幻西游要买成品小孩有两个途径:
1、去游戏中长寿马婆婆那买就行。但是需要一部分手续费,扣得是卖家的钱,所以有些人可能会把这部分钱算到总价里。所以可以和他商量,1两指定人购买,然后你再给他钱。(这个方法需要熟人担保,而且需要等7天)
2、可以两个人结婚,然后把孩子带在自己身上,再离婚,然后给他钱。一定要把孩子带在自己身上再给钱。(这个方法麻烦点)
注意:现在带孩子不需要用逍遥镜,切记。除了以上两个方法,其他方法都不行。哦对,还可以买个带孩子的号,藏宝阁吧。
可以在家里把孩子放出来,点孩子有个设置成长方向的,里面有属性点加点设置,加几点设置几,这样就可以进行进阶。
例如力量这样不加的点设置成0,这样孩子就会显示变换后的属性了,进阶需要去长寿马婆婆领任务,任务理论上不难,但是实际操作起来有些困难。
进入战斗,有点有条竖着的指令条,如果你身上有宠物,那就点 召唤,点了之后,就可以选择你想哪只BB出战,选择之后,点下面那个按钮,召唤成功。必须要战斗召唤才可以出来现在好了不用逍遥镜,直接召唤就可以了,点子女召唤。
必须要战斗中召唤。不可以参战。要召唤
每个种族的孩子都有6个结局,每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
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