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ff14职业选择(ff14职业选择测试)

发布时间:2022-12-01 13:40:44来源:JQDEMO.COM

本文目录

最终幻想14什么职业强度排名?

1. 赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。

2. 战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。

最终幻想14最强输出职业排行?

坦克职业:枪刃

作为一个T,首要任务就是“抗怪”,枪刃的减伤极为优秀,完美胜任这一角色,技能“伪装”在四人本的怪堆中有着17%数学期望的减伤效果,持续时间长;“残暴弹”可以为自身提供可观的治疗和盾值,是坦克职业中效果最高的;“石之心”作为CD极短的减伤,效果也有15%,并且可以自由选择释放目标,极具辅助团队的价值。

治疗职业:白魔:

魔法师作为最终幻想系列里的经典职业,在5.0版本初期一度被称为“幻神”:它能单奶副本的同时还能打出超越坦克、比肩DPS的伤害。

输出职业:武士

作为“自嗨”职业的代表,武士是一个略显“自闭”的职业:虽然在队友能提供增益技能时,它更能发挥出自己的全部实力,但是即使独自为战,它也能打出巨额的伤害,成为团队的基石力量。

ff14十大最强职业?

No.1 黑魔 这个毋庸置疑,高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE & PVP 都有一席之地。

No.2 召唤 5.4远敏法师,PVE & PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松,如果你之前玩过其他游戏的术士,可以试试这个职业。

No.3 忍者 上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

No.4 武士 5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。

No.5 武僧 高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。

No.6 赤魔 这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。

No.7 龙骑 战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度!

No.8 机工 手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。

No.9 诗人 虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。

No.10 舞者 纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。

ff14单机玩什么职业?

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在Tboss的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

ff14选择哪个职业好?

选哪个种族对属性影响很小。

无所谓的其实。

目前一共6个种族。

人类:接近现实人类的身高。玩T的话相当帅。

精灵:非常高,最矮也有190.整个人细长。略妖魅,有种吸血鬼的FEEL,玩黑魔和诗人相当帅。

猫魅:比人类偏爱。猫男猫女都受女生欢迎。俏皮甜美。玩什么职业都是萌系。

拉拉菲尔:非常矮。圆乎乎的小精灵。绝对的萌系。经常被调侃为食材。

鲁加:比较粗犷巨人。女性十分御姐。适合T和近战,玩法师和奶有点违和。

傲龙:头上有角,身上有鳞片,后面有尾巴。男性很高,霸气野性。女性和猫魅差不多身高,长相非常优雅贤淑。

然后每个种族有2个部族,外貌有一点点不同,看个人喜好。

比如猫魅的日族是一字型猫眼,月族是圆的猫眼。然后脸上的花纹有点点不同。

男角色里受女生欢迎的大概是:龙男、猫男、人类

女角色里受男生欢迎的大概是:猫女、龙女、拉拉女

最终幻想14开始可以选什么职业?

坦克:   剑士、圣骑士(其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。)   虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。   斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)   大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。   2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。   虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地,高出一头。   DPS:   格斗家、武僧(华丽的连击,但是有各种体位要求才能发挥输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近战的走位,如果不是风骚之人操作很难发挥作用)   越打越爽的DPS。   短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出。   枪术士、龙骑士(帅,已经掩盖其他所有缺点,不多说了,教授级别的职业,不选你注定单身)   平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引……一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。   各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。

最终幻想14什么职业搭配练最好?

1.斧术士-转职-战士

推荐制造职业:主锻造,辅钓鱼+炼金,或木工,或采矿

斧头的制造配方虽然是锻造来做,但是通常都需要rank10炼金的鱼胶,而这个鱼胶又需要钓鱼rank20

木工做斧头的木杆,这个反而不难,交给朋友做也可以,一般来说如果你练金到10和钓鱼到20的时候,你的朋友早就能作出斧头用的木杆了。

如果你实在不喜欢钓鱼这样的事情,去采矿也可以,记得把矿脉里的石头给雕金,虫子给炼金的朋友。

2.格斗士-转职-武僧

推荐制造职业:主革工,辅锻造或雕金

格斗用的拳套有些是革工的,有些是雕金的,有些是锻造的,但是其他职业主修革工通常没有什么直接帮助,但革工又是小团队里面必须的,所有的鞋子和一些手套也是革工来作,所以还是推荐格斗主修革工。

3.枪术士-转职-龙骑士

推荐制造职业:主木工,辅炼金或锻造或雕金

枪当然是木工来造,但枪柄需要炼金的油,枪尖和枪托需要锻造或雕金,所以请酌情搭配。

4.弓术士-转职-吟游诗人

推荐制造职业:主木工,辅革工或裁缝

弓箭手是初期经济压力最大的战斗职业,只推荐悠闲的小号来玩,所以其实制造职业练什么也不是很重要,会用基础的木工修自己的弓就好了。

推荐辅助裁缝是因为裁缝可以做箭的,把剑杆箭头和羽毛组合在一起就是箭,顺便也可以做衣服(特别是内衣)。

5.咒术士-转职-黑魔法师

推荐制造职业:主雕金,辅裁缝

咒术的武器主要是雕金来做,衣服则是裁缝,没什么好说的,团队的首饰也都交给雕金来做就好。如果你有收集内衣的恶趣味,裁缝冲到15以上也是必要的。

6.幻术士-转职-白魔法师

推荐制造职业:主木工,辅园艺+炼金

幻术初期的仗很简单,1瓶药水+1个树枝,所以建议使用“主木工,辅园艺+炼金”这样的搭配。

7.秘术士-转职-召唤师、学者

推荐制造职业:主裁缝或炼金,辅刻木+园艺

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