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原神云堇角色定位及技能机制 详细技能机制攻略

发布时间:2022-03-28 17:20:02来源:JQDEMO.COM

原神云堇角色定位及技能机制?很多玩家不知道原神云堇角色定位及技能机制,下面小编就为大家带来原神云堇角色定位及技能机制的详细攻略,快来一起看看!

角色定位:辅助(副C)

解释角色机制:

一、护盾防御。

使用元素和技术后,将提供吸收伤害的盾牌,盾牌将为云提供霸权效果,属于全伤害吸收的1.5倍。此外,云本身的防御能力相当高,因此在危险时使用可以吸收大量的伤害。在实际战斗中,盾牌太短,需要站立或非常注意施加时间,所以效果一般。

二、蓄力与反弹。

云堇的元素战术可以长按两段蓄力,蓄力后的伤害和产生的元素颗粒会增加,在固有天赋的真正用途下,元素战术可以在被攻击前的瞬间直接以充分蓄力的状态进行攻击。这里需要注意的是,在没有蓄力的情况下,云堇的元素战术,无论是一段、两段还是反弹,只能产生三个岩元素颗粒。实能产生三个岩元素颗粒。在实战中,云堇本身的伤害很低,所以没有必要充分储存能量。如果团队缺乏充电,可以储存一段力量,如果不缺乏,就不需要长按。

三、全队普攻增伤(核心机制)

云的元素在使用后的12秒内会造成所有角色普遍攻击中敌人造成的30次伤害,同时会消耗多次怪物。在固有天赋的使用下,根据团队角色中不同元素的数量增加额外的伤害。其值根据9级元素爆发1元素角色团队计算为云的防御*57.5*普遍攻击角色(暴击*爆炸伤害奖金*元素反应奖金)。合作伙伴可以理解,云将其输出转移到以普遍攻击为主要输出手段的主C,并以主C普遍攻击的元素类型进行攻击。所以一些旅行者不能把它定义为副C。其奖金与班尼特最大的区别在于,云堇的奖金是固定值,与倍率乘区无关,而班尼特的奖金需要倍率乘区。当一般攻击倍率低于100%时,奖金甚至超过班尼特,因为这一特性非常适合辅助以一般攻击为主要输出手段,双爆炸和伤害加成都的高角色。如果你能增加伤害反应,攻击速度快,倍率低或范围大,那就更好了。因此,首当其冲的是小吃宫,它完全符合上述要求,其元素和战术机制的独立乘区可以进一步提高云堇的奖金。然而,在与群体敌人打交道时,它仍然不如香菱和班尼特好。第二个是诺埃尔,他拿着一把骨剑。原因是他可以充电,无论谁更换,效果都不会更好。然后是即将到来的2.6神里灵人。其他角色,如龙骨剑优拉、一般攻击狗、公子、皇后女、雷泽、神里和雕青,都可以选择,但他们也有更好的选择。最后,所有两个生命的元素都会爆发。

四、全队攻速加成。

在元素爆发后的12秒内,将给全队12%的攻速加成。

上述就是原神云堇角色定位及技能机制的详细信息   其他关于原神的攻略关注JQ下载网!

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